Hola piqueñi, bienvenida. Seguramente has hecho algo mal y deberías repasarlo, aunque la primera vez que hablas con Manuel no puedes coger la vara, tienes que hacer unas cuantas cosas antes, que te pongo más abajo.
Manuel.En la calle verás a Manuel, un habitante de la isla, que está arreglando su carrito. Habla con Manuel, en el transcurso de la conversación l
e darás la tuerca para arreglar su carrito. Al preguntarle por los Montoute te dirá que vayas al pueblo a hablar con Madame Budoe, ella lo sabe todo. Sal de esta vista, ve a la derecha y estarás en el pueblo.
Pueblo del chamán.
A la derecha un tractor mal aparcado, a la izquierda una vara con forma de uve en su parte más alta, apoyada en la pared, pero no puedes cogerla aún. Clica en la casa del chamán al fondo de la calle. Apareces a la entrada de la casa del chamán, es una casa de madera y en los lados hay abundante vegetación: crece por todos lados.
Arreglar ventilador.
Verás un cola de personas que esperan ser atendidas por madame. Clica en entrada, apareces junto a Inés, la que vigila que no se cuele nadie y lleva el registro de visitas. Habla con Inés de todo, no la convencerás para que te deje colarte. El ventilador no funciona y hace un calor tremendo. Cuando acabes de hablar con Inés, coge el cojín que está en la escalera, justo al lado. Haz zum en el ventilador, clica en el interruptor para ver que no funciona el motor, quita la tapa que lo cubre y coge las escobillas del ventilador. Sal de esta vista y de la casa. Ve a hablar con Manuel, que está en la casa donde viste la vara.
Habla con Manuel de todo, este te dará las escobillas del motor, que está reparando. Vuelve a la casa del chamán y ve al ventilador, haz zum e intenta colocar las escobillas, pero son demasiado grandes. Regresa a ver a Manuel.
Aquí te saldrán las opciones desordenadas, puedes usarlas tal y como salen o preguntando por el orden de lo que te interesa, el resultado será el mismo, pero no algunos diálogos, aunque no tiene mayor importancia. Al final conseguirás que te diga que te prestará la correa (colgada del los barrotes de la ventana a la izquierda, que ahora no puedes coger) si le consigues algo de beber, algo como una guanábana. Sal de la conversación y regresa al palacio. Entra al patio, ve al fondo a la derecha, haz zum, coloca el cojín en el suelo y usa la vara o palo en la fruta que caerá sobre el cojín.
Coge la guanábana y recupera el palo . Regresa a ver a Manuel.
Para cuando hayas hecho todo esto volverás a ver a Manuel a quien le darás la guanábana y le devolverás el palo.Te dejo enlaces a la guía por si tienes problemas:
http://www.guiaspat.com/guias/AofM2/guia_art_of_murder_2.htmlhttp://www.guiaspat.com/guias/aom2/aom2.htmlPD. Los archivos rar también se abren con el Zip, ambos hacen la misma función.